
- Rang BGG
- BGG #26 585
- Note BGG
- 5,5
Stranded
- 2 joueurs
- 20 min
- Complexité 1,5/5
- 1981
%2Fpic236986.jpg@webp)
1994
Aide aux règles de Ransom
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs
%2Fpic236986.jpg@webp)
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Ransom est un jeu de société sorti en 1994 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 45 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Philip O'Neill et ses principales mécaniques sont Trading, Auction / Bidding et Memory.
En anglais
This game comes inside what looks like a video tape case, which is definitely odd for a board game. Inside the package are cards for properties on Manhattan island, workers, building materials, and building contracts. Each turn, players turn over a card and either purchase it outright or auction it to the group. But when the contracts get bought, players will need to negotiate a deal, because it's very difficult to build a decent sized building on your own. The deal making is vicious and cutthroat, ergo the name. The 1995 edition features rules in English, Japanese, German, Spanish and French (see the Tidwell review).
Selon le catalogue, Ransom se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Ransom est de 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Ransom à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Ransom obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Ransom appartient à ces catégories : Economic, Abstract Strategy et Bluffing. Ses principales mécaniques sont Trading, Auction / Bidding et Memory. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Ransom sont : Philip O'Neill. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Ransom comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.