
- Rang BGG
- BGG #4 287
- Note BGG
- 6,9
Command of Nature
- 2–4 joueurs
- 30–60 min
- Complexité 2,4/5
- 2024

2026
Aide aux règles de Rats & Relics
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Rats & Relics est un jeu de société sorti en 2026 pour 2 à 3 joueurs, avec des parties de 10 à 20 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Alexander Mosin et ses principales mécaniques sont Hand Management, Take That et Tags.
En anglais
Beneath the fallen stones of an ancient cathedral, rival rat clans wage an endless struggle for control of the ruins. In this dueling card game, players build rat clans by equipping their rats with powerful relics. The core mechanic revolves around combining rat and relic cards to form unique units, each with its own abilities and synergies. On a turn, a player either draws cards from the rat and relic decks or plays a pair of cards from their hand, gradually expanding their presence on the table. As the game progresses, each player controls an increasing number of rats, which begin to form an engine shaped by their chosen strategy. Different card combinations offer varied tactical approaches, creating multiple viable paths to victory in every match To win the game, a player must successfully play one of several powerful relics while meeting its specific conditions. Relics are divided into Weapons, Arcane, and Trinkets, and each category represents a distinct victory condition, encouraging players to commit to a strategy while adapting to their opponent’s plans. —description from the designer
Selon le catalogue, Rats & Relics se joue de 2 à 3 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Rats & Relics est de 10 à 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Rats & Relics à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Rats & Relics obtient une note de complexité de 1,5 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Rats & Relics appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Animals. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Take That et Tags. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Rats & Relics sont : Alexander Mosin. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Rats & Relics comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.