
- Note BGG
- 7,1
Records of Three Kingdoms 190-280: Guandong Coalition
- 2–4 joueurs
- 60 min
- Complexité 3,0/5
- 2012

2011
Aide aux règles de Records of Three Kingdoms 190-280
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Records of Three Kingdoms 190-280 est un jeu de société sorti en 2011 pour 2 à 3 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Angeral Peng et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Simulation et Action Points.
En anglais
Records of Three Kingdoms 190-280 is a 2-3 players strategic-level wargame that simulates historical battles during the Three Kingdoms period in ancient China. Players control the Cao Wei (曹魏), Shu Han (蜀漢) and Sun Wu (孫吳) army respecitvely. In the beginning of each turn, each player hires 2-3 generals and military counselors with corresponding soldiers. Each player can activate their generals and military counselors in one area to move, attack, remove, canvass, or cultivate. After each turn, they can produce food and soldiers from controlling areas. And some of their leaders might die in the next turn. You need to control the risk in every 5-10 years. Player who gets more victory points in the last turn of each scenario wins the game. There are two scenarios in this game including the "Heroes Race for Power 194-220" (6 turns) and "The Rise of Three Kingdoms 223-280" (6 turns) and you can also combine the two scenarios to play the complete war of Three Kingdoms. The components includes one 22*34 inches map and 180 5/8 inch die-cut counters.
Selon le catalogue, Records of Three Kingdoms 190-280 se joue de 2 à 3 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Records of Three Kingdoms 190-280 est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Records of Three Kingdoms 190-280 à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Records of Three Kingdoms 190-280 obtient une note de complexité de 2,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Records of Three Kingdoms 190-280 appartient à ces catégories : Wargame et Ancient. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Simulation et Action Points. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Records of Three Kingdoms 190-280 sont : Angeral Peng. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Records of Three Kingdoms 190-280 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.