
- Rang BGG
- BGG #10 673
- Note BGG
- 6,8
Boots & Saddles: Air Cavalry in the 80's
- 2 joueurs
- 240–720 min
- Complexité 3,5/5
- 1984

Extension de Assault: Tactical Combat in Europe – 1985
1985
Aide aux règles de Reinforcements: New U.S. and Soviet Units for Assault
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Reinforcements: New U.S. and Soviet Units for Assault est une extension de Assault: Tactical Combat in Europe – 1985 sortie en 1985 pour 2 joueurs, avec des parties de 240 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Frank Chadwick et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid.
En anglais
Reinforcements - New U.S. and Soviet Units for Assault, is the first Assault Series module, and it required Assault or Boots & Saddles to play. From the back cover, "Now you can have a complete set: with this module, plus Assault and Boots & Saddles, you will have counters for every type of U.S. and Soviet maneuver unit likely to be in central Europe..." The Assault game system uses 250 meter hexes, 5 minute turns, and platoon/section sized units. Game Content: Two countersheets (360 5/8" counters) One 4 page additional rules booklet One 4 page Briefing Folder Three player aid charts
Selon le catalogue, Reinforcements: New U.S. and Soviet Units for Assault se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Reinforcements: New U.S. and Soviet Units for Assault est de 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Reinforcements: New U.S. and Soviet Units for Assault à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Reinforcements: New U.S. and Soviet Units for Assault obtient une note de complexité de 2,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Reinforcements: New U.S. and Soviet Units for Assault appartient à ces catégories : Wargame, Modern Warfare et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Reinforcements: New U.S. and Soviet Units for Assault sont : Frank Chadwick. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Reinforcements: New U.S. and Soviet Units for Assault comme une extension de Assault: Tactical Combat in Europe – 1985. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Assault: Tactical Combat in Europe – 1985 pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Assault: Tactical Combat in Europe – 1985 est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.