
- Rang BGG
- BGG #1 475
- Note BGG
- 7,2
Legacy of Dragonholt
- 1–6 joueurs
- 60–999 min
- Complexité 1,3/5
- 2017

Aide aux règles de Relic: Halls of Terra
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Relic: Halls of Terra est une extension de Relic sortie en 2015 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 120 à 180 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Samuel Bailey et Tim Flanders et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Roll / Spin and Move et Dice Rolling.
En anglais
Play deadly games of Imperial politics in Relic: Halls of Terra! The quest to save the Antian Sector from Chaos takes you to mankind’s homeworld in the Sol System, where you must persuade the ruling powers of the Imperium to support to your cause. You'll have to prove your worth in tough negotiations with powerful organizations such as the self-interested Imperial Nobility, the ruthless Inquisition, and the mysterious Adeptus Astra Telepathica on your way to stand before the High Lords of Terra and the immortal Emperor himself. But be warned: Imperial politics are just as dangerous as any battle inside the Warp Rift, and blackest corruption festers even in the heart of the Imperium. Relic: Halls of Terra contains: A side board depicting the Sol System: Holy Terra, Mars, Titan and Luna Complete deck of orange Threat cards specific to the Sol System Affiliation tokens that tie characters to powerful organizations Three new characters and a new nemesis Additional Scenarios, Missions, Corruption, Threat, and Relic cards
Selon le catalogue, Relic: Halls of Terra se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Relic: Halls of Terra est de 120 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Relic: Halls of Terra à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Relic: Halls of Terra obtient une note de complexité de 2,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Relic: Halls of Terra appartient à ces catégories : Exploration, Adventure et Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Roll / Spin and Move et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Relic: Halls of Terra sont : Samuel Bailey et Tim Flanders. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Relic: Halls of Terra comme une extension de Relic. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Relic pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Relic est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.