Renaissance Wars: Kickstarter Exclusive Stretch Goal Cards
Note BGG
8,5

Extension de Renaissance Wars

Renaissance Wars: Kickstarter Exclusive Stretch Goal Cards

2015Propulsé par BGG

Aide aux règles de Renaissance Wars: Kickstarter Exclusive Stretch Goal Cards

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–4 joueurs
  • 45–90 min
  • 12+

Assistant de règles pour Renaissance Wars: Kickstarter Exclusive Stretch Goal Cards

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Renaissance Wars: Kickstarter Exclusive Stretch Goal Cards est une extension de Renaissance Wars sortie en 2015 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 45 à 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Jody Boginski-Barbessi et Karen Boginski et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Set Collection.

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À propos du jeu

En anglais

A set of 11 cards that were made available as exclusives to Kickstarter backers. They are mixed in for use with the standard cards in the set: Contents: - 1 Money in the Bank card - 2 Populace cards - 2 Immediate Intrusion cards - 2 Immediate Event cards - 4 Personal Action cards

Éditions

  • Renaissance Wars: Kickstarter Exclusive Stretch Goal CardsenU.S. Games Systems, Inc.2015

Questions et réponses

Selon le catalogue, Renaissance Wars: Kickstarter Exclusive Stretch Goal Cards se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.