
- Rang BGG
- BGG #2 418
- Note BGG
- 7,9
Res Arcana Duo
- 2 joueurs
- 20–60 min
- Complexité 2,7/5
- 2024

Aide aux règles de Res Arcana: Lux et Tenebrae
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Res Arcana: Lux et Tenebrae est une extension de Res Arcana sortie en 2019 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Thomas Lehmann et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Open Drafting.
En anglais
In a dark cathedral, a mage harnesses the power of demons to enhance her spells. In an alchemical laboratory, a diviner inscribes a scroll of destruction. Meanwhile, a bard and beastmaster seek out the prismatic dragon and golden lion to keep these forces of darkness at bay. Res Arcana: Lux et Tenebrae adds 4 new Places of Power, 12 artifacts, 4 mages, 4 monuments, and 2 magic items to Res Arcana. It also extends the game to five players, adds scaling rules for fewer players, and introduces two new things: scrolls and demons.
Selon le catalogue, Res Arcana: Lux et Tenebrae se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Res Arcana: Lux et Tenebrae est de 30 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Res Arcana: Lux et Tenebrae à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Res Arcana: Lux et Tenebrae obtient une note de complexité de 2,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Res Arcana: Lux et Tenebrae appartient à ces catégories : Card Game, Fantasy et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Open Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Res Arcana: Lux et Tenebrae sont : Thomas Lehmann. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Res Arcana: Lux et Tenebrae comme une extension de Res Arcana. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Res Arcana pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Res Arcana est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.