
- Note BGG
- 6,7
Rhodes: The Colossus
- 2–5 joueurs
- 90–120 min
- Complexité 3,0/5
- 2017

2016
Aide aux règles de Rhodes
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Rhodes est un jeu de société sorti en 2016 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Pieter Boots et ses principales mécaniques sont Variable Phase Order et Worker Placement.
En anglais
292 BC, the Colossus symbolizes the wealth of the Greek island Rhodes. Egyptian ships arrive in the harbor with gold. Greek farmers produce goods on their lands. To expand and develop, they need income, so they set sail to the harbor with goods from their lands. It is uncertain what the earnings for the olives, grapes, grain and goat milk will be this time... Rhodes is a (light) expert game with high interaction, several tactical & strategic options, and a unique dynamic market system triggered by ships sailing into the harbor, which automatically adjusts the prices for the goods offered at the harbor. The players collectively have control in this. Will you sell your goods, or will your fresh products end up in your storage to be used in future rounds? Smart merchants profit from opportunities in the market — but this also creates new opportunities for the farmers who receive income when other players buy their goods. Interaction in markets, production, and player sequence providing interesting dilemmas for the players. Some farmers expand their lands with the earnings. Others develop smart skills to bypass the markets or to get victory points in different ways. It is also possible to create a monopoly or at least a scarcity of goods. Indeed this game has some very interesting market elements, but players who follow a one-sided strategy have little chance of being victorious.
Selon le catalogue, Rhodes se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Rhodes est de 60 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Rhodes à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Rhodes obtient une note de complexité de 2,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Rhodes appartient à ces catégories : Economic, Nautical et Ancient. Ses principales mécaniques sont Variable Phase Order et Worker Placement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Rhodes sont : Pieter Boots. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Rhodes comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.