
- Rang BGG
- BGG #571
- Note BGG
- 7,4
Pandemic: Le règne de Cthulhu
- 2–4 joueurs
- 40 min
- Complexité 2,2/5
- 2016

Aide aux règles de Rise of Cthulhu: Dark Secrets
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Rise of Cthulhu: Dark Secrets est une extension de Cthulhu: L'Avènement sortie en 2016 pour 2 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Chuck D. Yager et ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Area Majority / Influence.
En anglais
Darkness surrounds the shores of the world and seeps from caves deep beneath the Earth. The maddening howl of eldritch beasts echoes on the night air. Dangerous artifacts from strange eons call to you at all hours of the day. Your quest is nearly complete. So what if bands of enterprising “heroes” have started snooping around. The Old Ones have heard your prayers. Now all you need to do is finish your plans and set them free before these Investigators find you! Rise of Cthulhu: Dark Secrets is the first expansion to last year’s successful Rise of Cthulhu card game. ROC: DS adds all new Monsters, Artifacts, and Old Ones for players to use in their shadowy path to victory. In addition, the expansion introduces a brand new mechanic: the Investigator. These “would-be heroes” set out to hunt down rumors of your corrupting influence and seek to stop you from awakening the Old Ones. When they appear, they force both you and your opponent to deal with the threat they bring, lest they halt the coming of the age of madness you seek to unleash. When an Investigator card is drawn, it is placed on the corresponding Location printed in the upper right hand corner of the card. When an Investigator lands on a Location without an Old One, it banishes all the Cultists assembled there, effectively returning all Cultist cards in play to their owner’s hands. Any Monsters or Artifacts that are in play on that Location are removed from the game. The Location then resets to neutral (turns sideways so that it’s not facing either player). Each Investigator has a number in a red circle in the upper left hand corner of their frame. This represents their resources they bring to bear against both cultist players. Players must play Cultist cards to equal or exceed the resource value listed to remove the Investigator from the Location. Until the Investigator is removed from the Location, players may not play any Cultist cards on any other Location except that one; furthermore, cards played on a Location with an Investigator present on it do not cause the Location to shift to face the player with the highest total value of cards. Once the resource rating is met or exceeded, the Investigator is defeated and removed, at which time the Location would face the player with the highest total Cultists in play there. Lastly, this expansion adds a new player aide to the card, something the community asked for following the release of the core game.
Selon le catalogue, Rise of Cthulhu: Dark Secrets se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Rise of Cthulhu: Dark Secrets est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Rise of Cthulhu: Dark Secrets à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Rise of Cthulhu: Dark Secrets obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Rise of Cthulhu: Dark Secrets appartient à ces catégories : Card Game, Horror et Adventure. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Set Collection et Area Majority / Influence. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Rise of Cthulhu: Dark Secrets sont : Chuck D. Yager. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Rise of Cthulhu: Dark Secrets comme une extension de Cthulhu: L'Avènement. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Cthulhu: L'Avènement pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Cthulhu: L'Avènement est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.