
- Rang BGG
- BGG #639
- Note BGG
- 7,4
Risk Legacy
- 3–5 joueurs
- 60 min
- Complexité 2,6/5
- 2011

Aide aux règles de Risk 2210 A.D.: A Call To Arms – Celestial Dawn Command Deck
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Risk 2210 A.D.: A Call To Arms – Celestial Dawn Command Deck est une extension de Risk 2210 A.D. sortie en 2010 pour 3 à 5 joueurs, avec des parties de 240 minutes et à partir de 10 ans. Ses principales mécaniques sont Open Drafting.
En anglais
From the publisher's site: At Insurgency Gaming we've now release our seventh expansion deck for Risk 2210 AD and as such we'd like to give you the opportunity of adding this exciting new deck to your collection. With the release of our brand new A Call To Arms - Celestial Dawn command deck, alongside our six other existing decks including it's sister deck, the A Call To Arms command deck, we've introducing a new twist. Unlike our previous command decks which were designed to be used as stand alone decks, the decks in the A Call To Arms range have the additional options of being used together. You can mix and match them to your hearts content into either an all new 20 card command deck or, use them all to form a 40 card supreme mother of all command decks. The A Call To Arms decks are designed to be the first of the next generation of command decks that will ultimately bring more and more new deck combinations into the fold allowing players to customise the Risk 2210 AD even more.
Selon le catalogue, Risk 2210 A.D.: A Call To Arms – Celestial Dawn Command Deck se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Risk 2210 A.D.: A Call To Arms – Celestial Dawn Command Deck est de 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Risk 2210 A.D.: A Call To Arms – Celestial Dawn Command Deck à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Risk 2210 A.D.: A Call To Arms – Celestial Dawn Command Deck appartient à ces catégories : Wargame, Science Fiction et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Open Drafting. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Risk 2210 A.D.: A Call To Arms – Celestial Dawn Command Deck comme une extension de Risk 2210 A.D.. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Risk 2210 A.D. pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Risk 2210 A.D. est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.