Risk 2210 A.D.: Religious Commander
Note BGG
6,8

Extension de Risk 2210 A.D.

Risk 2210 A.D.: Religious Commander

2010

Aide aux règles de Risk 2210 A.D.: Religious Commander

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 3–5 joueurs
  • 120 min

Assistant de règles pour Risk 2210 A.D.: Religious Commander

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Risk 2210 A.D.: Religious Commander est une extension de Risk 2210 A.D. sortie en 2010 pour 3 à 5 joueurs et avec des parties de 120 minutes.

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À propos du jeu

En anglais

From the publisher's site: "The Religious Commander is very powerful and is best used against the Diplomat and Tech Commanders." He brings a lot of new powerful command cards and the known better defense of Commanders like Diplomat and Tech Commander. The cards of the deck are accessible from the publisher's site for print-and-play.

Éditeurs

  • Insurgency Games

Questions et réponses

Selon le catalogue, Risk 2210 A.D.: Religious Commander se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.