
- Note BGG
- 7,2
Aide aux règles de Rivet Wars: R-100
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
- 2 joueurs
- 30 min
- 14+
- Complexité 2,0/5

Assistant de règles pour Rivet Wars: R-100
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Rivet Wars: R-100 est une extension de Rivet Wars: Eastern Front sortie en 2013 pour 2 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Ted Terranova et Bill Podurgiel et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Grid Movement.
À propos du jeu
En anglais
Description from the back of the box: Created in the East Belgoff Steam Works as a prototype, the R-100 was seen as a replacement for the foot soldier. With five times the strength of a Rivet and with armor plated skin, there isn't much that can slow down the mechanized warrior. Unfortunately, creating the R100 requires rare alloys and silled clock makers, so they are limited in their deployment. But if you get the chance to field an R100 in your regiment, there won't be a trench line able to stop your forces This was a Kickstarter Exclusive figure for Rivet Wars
Catégories
Auteurs
Éditeurs
- Cool Mini Or Not
Questions et réponses
Selon le catalogue, Rivet Wars: R-100 se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Rivet Wars: R-100 est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Rivet Wars: R-100 à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Rivet Wars: R-100 obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Rivet Wars: R-100 appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Dice Rolling et Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Rivet Wars: R-100 sont : Ted Terranova et Bill Podurgiel. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Rivet Wars: R-100 comme une extension de Rivet Wars: Eastern Front. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Rivet Wars: Eastern Front pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Rivet Wars: Eastern Front est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.