
- Rang BGG
- BGG #5 578
- Note BGG
- 6,8
Locomotive Werks
- 3–5 joueurs
- 120 min
- Complexité 2,9/5
- 2002

2005
Aide aux règles de Robber Barons
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Robber Barons est un jeu de société sorti en 2005 pour 3 à 5 joueurs et avec des parties de 90 minutes. Il a été conçu par Dieter Danziger et ses principales mécaniques sont Network and Route Building.
En anglais
Robber Barons was the only full game from the 2005 Winsome Games set (it also included some Age of Steam maps). It is the 4th game designed by Dieter Danziger and published by Winsome, after Transsib, Union vs Central and Lokomotive Werks. The game is played in segments with 3 rounds per segment. At the beginning of each segment, 1 route card per player is turned face up. During each round players may either take one route card or place two cubes. Turn order is reset for each round, with the player with fewest VPs going first. Players accumulate VPs according to the size of their railroad network(s) and by playing their route cards. The game ends at the end of a segment where one of the players has accumulated at least 100 VPs. Robber Barons has some luck, with timing of route card plays being the most important factor, followed closely by strategic railroad building. The game includes two maps and route card decks, allowing the game to be played on US or a German setting.
Selon le catalogue, Robber Barons se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Robber Barons est de 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Robber Barons obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Robber Barons appartient à ces catégories : Trains. Ses principales mécaniques sont Network and Route Building. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Robber Barons sont : Dieter Danziger. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Robber Barons comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.