
- Rang BGG
- BGG #15 305
- Note BGG
- 7,4
Space Kraken
- 1–4 joueurs
- 45–300 min
- Complexité 3,5/5
- 2023

Aide aux règles de Robo Run
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Robo Run est un jeu de société sorti en 2026 pour 2 joueurs, avec des parties de 20 à 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Eryk Nowak et ses principales mécaniques sont Grid Movement, Cooperative Game et Communication Limits.
En anglais
Robo Run is an innovative, cooperative board game for two players that challenges participants to escape a mechanical death trap using instinct, deduction, and silent coordination. Silent Cooperation The Factory never sleeps. Its security systems are programmed to detect any deviation from the norm. In Robo Run, players take on the roles of two malfunctioning—or perhaps, newly awakened—robots trying to win their freedom. To escape, you must act in perfect sync without speaking, relying entirely on mutual trust, observation, and pattern recognition to navigate daily obstacles. Evolution Through Campaigns The game features an immersive campaign structure spanning five distinct story-driven books. The Factory is a dynamic entity that evolves as you progress, introducing new hazards, shifting objectives, and complex board layouts: Toy Story: Navigate narrow tunnels while evading relentless toy shredders. Cold Steel: Dodge lethal security lasers in a high-tech laboratory. Heat of the Furnace: Survival in the sweltering depths of an ancient forge. Thousand of Cogs: A steampunk nightmare of brass puzzles and ticking clocks. The Acid Flow: Escape the production line through corrosive toxic fumes. —description from the publisher
Selon le catalogue, Robo Run se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Robo Run est de 20 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Robo Run à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Robo Run obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Robo Run appartient à ces catégories : Science Fiction. Ses principales mécaniques sont Grid Movement, Cooperative Game et Communication Limits. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Robo Run sont : Eryk Nowak. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Robo Run comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.