RoboRally: Crash and Burn
Note BGG
7,8

Extension de Robo Rally

RoboRally: Crash and Burn

1997Propulsé par BGG

Aide aux règles de RoboRally: Crash and Burn

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 120 min
  • 12+
  • Complexité 2,7/5

Assistant de règles pour RoboRally: Crash and Burn

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

RoboRally: Crash and Burn est une extension de Robo Rally sortie en 1997 pour 2 à 8 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Richard Garfield et ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection et Modular Board.

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À propos du jeu

En anglais

Crash and Burn floorboard expansion Crash and Burn is the second RoboRally expansion, features two new game boards (Blast Furnace & Machine Shop) and three new game elements. An all-new version of the Factory Floor Guide may help prolong the robots' limited existence, but it's only a matter of time before they crash and burn! Crash & Burn 5-8 player expansion The AMIGO version of RoboRally has a four player maximum, where the original Wizards of the Coast version allowed up to eight players. AMIGO published a five to eight player expansion, inconveniently named "Crash & Burn" almost identical (& vs and) to the Wizards of the Coast factory floorboard expansion. The expansion contains 4 plastic robots with backup copies and programming assistants, 4 floorboards and 8 factory floor guides, 26 option cards, 10 factory elements, 8 checkpoints, 25 damage points and 20 life points as well as a rulebook.

Éditions

  • Robo Rally Erweiterung: Crash & BurndeAMIGO2000
  • RoboRally: Crash and BurnenWizards of the Coast1997

Questions et réponses

Selon le catalogue, RoboRally: Crash and Burn se joue de 2 à 8 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.