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- Rang BGG
- BGG #17 450
- Note BGG
- 7,8
Sugarrr!
- 2–4 joueurs
- 30–45 min
- Complexité 1,0/5
- 2025

2015
Aide aux règles de Robots & Rockets
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Robots & Rockets est un jeu de société sorti en 2015 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 20 à 35 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Eris Alar et Tish Robertson et ses principales mécaniques sont Hand Management, Take That et Set Collection.
En anglais
Robot tourism is booming and as the new hotshot travel agent stationed on the moon — the solar system’s most famous travel hub — you are tasked with the vital mission of getting tourist robots to their choice of interplanetary destinations quickly and safely. Robots & Rockets is a competitive card game of interplanetary tourism for 2 to 4 players. The goal is to have the highest number of robots in your rocket fleet at the end of the game. The game is played in turn by players taking the following actions: play a special action (optional) and allocate robots (mandatory). Players draw back up to 5 at the end of their turn. Rockets remain docked until all of the seats are filled. The player who fills the remaining seat gets to claim the rocket and its passengers. The game ends when the robot deck is depleted and players take turns placing remaining playable Robot cards they have in their hand. The player with the fewest sum (Robot and Rocket cards) of cards claimed takes first pick at a Planet Contract, with the player with the most sum of cards picking last. The player with the most robots going to their chosen contract's planet is the winner.
Selon le catalogue, Robots & Rockets se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Robots & Rockets est de 20 à 35 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Robots & Rockets à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Robots & Rockets obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Robots & Rockets appartient à ces catégories : Travel, Science Fiction et Space Exploration. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Take That et Set Collection. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Robots & Rockets sont : Eris Alar et Tish Robertson. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Robots & Rockets comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.