
- Rang BGG
- BGG #16 006
- Note BGG
- 6,2
Grackles
- 2–4 joueurs
- 20–30 min
- Complexité 1,5/5
- 2018

2015
Aide aux règles de Rocket Squad
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Rocket Squad est un jeu de société sorti en 2015 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 10 à 20 minutes et à partir de 6 ans. Il a été conçu par John Shulters et Sarah Graybill et ses principales mécaniques sont Hand Management et Take That.
En anglais
From the publisher: Race to space from your own backyard! It’s time for some backyard fun! Build the tallest, most awesome cardboard rocket ships and race them to space! Use your family members, pets, and toys to help you build faster or mess with your friends. Rocket Squad is perfect for family game night...quick & simple to learn, easy to take with you, and is sure to bring smiles and laughter to your table! Contents: 108 cards 15 tokens 1 rulebook How to Play: Setup Give each player 4 launchpads, shuffle all the cards, and deal 4 to each player. On Your Turn You may play as many cards as you like to: Place a Booster on an empty Launchpad Build a box on top of a Booster Use an Action card to help yourself or mess with others Launch a Rocket if it meets its requirements (and grab a Moon Rock!) Discard or keep cards in hand and redraw back to 4 cards Game End & Scoring The first player to launch a Rocket of each color triggers the game end, with each other player getting one more turn. The player with the highest total of launched Rockets and Moon Rocks is the winner!
Selon le catalogue, Rocket Squad se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Rocket Squad est de 10 à 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Rocket Squad à partir de 6 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Rocket Squad obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Rocket Squad appartient à ces catégories : Card Game. Ses principales mécaniques sont Hand Management et Take That. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Rocket Squad sont : John Shulters et Sarah Graybill. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Rocket Squad comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.