
- Rang BGG
- BGG #2 766
- Note BGG
- 7,6
Wonder Book
- 1–4 joueurs
- 60–90 min
- Complexité 2,1/5
- 2021

Aide aux règles de Rogue Dungeon: Sewers
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Rogue Dungeon: Sewers est une extension de Rogue Dungeon: 2nd Edition sortie en 2026 pour 1 à 3 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Chad Randall Maniccia et Albert Danysh et ses principales mécaniques sont Hand Management, Trading et Dice Rolling.
En anglais
Descend into a shadowy underworld of twisting tunnels and toxic canals. Face perilous new mechanics, from room interactions and flooding hazards to debilitating afflictions and side quests lurking around every bend. With 50 room cards, 25 monsters, 10 maps, 2 bosses, and a sprawling dungeon board, you'll find endless surprises. Plus, recruit 3 new heroes—the Bugbear Cleric, Kenku Alchemist, and Fey Druid—each equipped with their own meeples and unique powers. —description from the publisher
Selon le catalogue, Rogue Dungeon: Sewers se joue de 1 à 3 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Rogue Dungeon: Sewers est de 30 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Rogue Dungeon: Sewers à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Rogue Dungeon: Sewers appartient à ces catégories : Fantasy, Dice et Exploration. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Trading et Dice Rolling. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Rogue Dungeon: Sewers sont : Chad Randall Maniccia et Albert Danysh. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Rogue Dungeon: Sewers comme une extension de Rogue Dungeon: 2nd Edition. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Rogue Dungeon: 2nd Edition pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Rogue Dungeon: 2nd Edition est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.