Rogue Trooper: We Gotta Traitor to Find
Note BGG
6,3

Extension de Rogue Trooper

Rogue Trooper: We Gotta Traitor to Find

1987

Aide aux règles de Rogue Trooper: We Gotta Traitor to Find

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 120–180 min
  • 12+

Assistant de règles pour Rogue Trooper: We Gotta Traitor to Find

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Rogue Trooper: We Gotta Traitor to Find est une extension de Rogue Trooper sortie en 1987 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 120 à 180 minutes et à partir de 12 ans. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Hexagon Grid et Scenario / Mission / Campaign Game.

Jeux similaires

À propos du jeu

En anglais

Nine extra cards with rules for the Rogue Trooper board game, published in White Dwarf, issue 90 to advertise the game. The cards were printed on the back cover (both sides) so they could be cut out and used straight away. New Cards with Rules: Dream Weavers Bland and Brass Major Magnam Swamp Mutants Colonel Casanova Filth Column Jellyfish Mines Pocket Scanner G-Rations

Questions et réponses

Selon le catalogue, Rogue Trooper: We Gotta Traitor to Find se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.