
- Rang BGG
- BGG #12 187
- Note BGG
- 6,3
Germania Magna: Border in Flames
- 2–4 joueurs
- 30–60 min
- Complexité 2,3/5
- 2016

2013
Aide aux règles de Rok 1863
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Rok 1863 est un jeu de société sorti en 2013 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Piotr Krzystek et Łukasz Wrona et ses principales mécaniques sont Hand Management, Dice Rolling et Cooperative Game.
En anglais
When the Civil War was taking place in America, an uprising broke out in Poland. The winter of 1863. Poland was captive, partitioned by three powers of that era – Austria, Prussia and Russia. Under the occupation of this last country, the embers of yet another revolt appeared and tore these lands for the next two years. Once again, the rebellious hearts of Poles were itching for a fight. This time there was no regular army. Armed with scythes and hunting weapons, Poles joined armed groups called parties to stand up to an unequal battle with the large Russian army. You yourself could stand at the head of one of these parties. 1863 is an unusually dynamic card game designed for 2-4 players, in which our task is to put you in the role of an insurgent party. The party, which may include Scythemen, Shooters or elite troops of the Zouaves of Death, will engage the Muscovites in the historic battles of the January Uprising. We must take care that we have the right amount of ammunition, and make sure that none of our fellow players gain too many glory points. They decide which player wins the whole game. One begins the game having five Command Cards and Ammunition Chips. Each round starts by drawing commanders and issuing a battlefield with the Muscovite’s card hidden beneath it. In each turn, players replenish their number of chips and cards. After this, the most important part of the game begins. It consists of adding the next military units and actions to battles or to other players, in order to break with military force all the units of the battlefield, along with the Muscovite card hidden beneath it. The battles are resolved when everyone has agreed not to add more cards. If players manage to surpass the total military forces of the battlefield and Muscovite, the skirmish has been won, and the players each receive glory points according to the size of their military contribution to it. So it pays to have the largest share in each battle. The game usually lasts until 6 skirmishes have been won. The glory points are then added up, and the winner of the game emerges. Zima roku 1863. Zniewolona Polska, pod zaborami trzech potęg tamtego okresu - Austrii, Prus i Rosji. Pod okupacją tego ostatniego kraju rodzi się zarzewie kolejnego buntu, który przez najbliższe 2 lata będzie targał tymi ziemiami. Niepokorne serca Polaków znowu rwą się do walki. Tym razem nie mają regularnego wojska. Uzbrojeni w kosy i broń myśliwską, Polacy łącza się w zbrojne grupy zwane partiami, by stanąć do nierównej walki z licznym wojskiem rosyjskim. Na czele jednej z partii możesz stanąć właśnie Ty. Rok 1863 to niezwykle dynamiczna gra karciana, przeznaczona dla 2-4 graczy, w której naszym zadaniem będzie wcielenie się w rolę partii powstańczej. Partia w której skład mogą wchodzić Kosynierzy, Strzelcy czy elitarne oddziały Żuawów Śmierci, będzie potykać się z Moskalami w historycznych bitwach Powstania Styczniowego. Musimy dbać przy tym o odpowiednią ilość amunicji oraz kontrolować czy któryś z naszych współgraczy nie zdobywa zbyt dużej ilość punktów chwały. To one zdecydują, który gracz okaże się zwycięzcą całej gry. Grę rozpoczyna się posiadając po 5 Kart Rozkazów i Żetonów Amunicji. Każda runda rozpoczyna się od losowania dowódców, oraz wystawienia pola bitwy wraz z ukrytą pod nią kartą Moskali. Gracze co turę uzupełniają również liczbę swoich żetonów oraz kart. Po tym rozpoczynają najważniejszą część gry. Polega ona na dokładaniu kolejno Kart Oddziałów i Akcji do bitew lub na innych graczy, tak by w miarę możliwości przebić Siłą Militarną wszystkich oddziałów Siłę Militarną Pola Bitwy i ukrytej pod nim Karty Moskala. Kiedy wszyscy już postanowią nie dokładać więcej kart, dochodzi do rozstrzygnięcia bitew. Jeśli graczom uda się przekroczyć sumę siły militarnej Karty Bitwy i Moskali, potyczka została wygrana a gracze przyznają sobie punkty chwały w ilości zależnej od tego jak duży był ich wkład militarny w nią. Zatem opłaca się mieć jak największy udział w każdej z bitew. Gra najczęściej trwa do momentu zwycięskiego rozegrania 6 potyczek. Wtedy podlicza się zdobyte Punkty Chwały i wyłania się zwycięzcę gry.
Selon le catalogue, Rok 1863 se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Rok 1863 est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Rok 1863 à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Rok 1863 obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Rok 1863 appartient à ces catégories : Card Game, Wargame et Educational. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Dice Rolling et Cooperative Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Rok 1863 sont : Piotr Krzystek et Łukasz Wrona. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Rok 1863 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.