
- Note BGG
- 7,0
Roll to the Top: Adventures
- 1–6 joueurs
- 20 min
- Complexité 1,7/5
- 2022

2023
Aide aux règles de Roll to the Top: Journeys
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Roll to the Top: Journeys est un jeu de société sorti en 2023 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 20 minutes et à partir de 11 ans. Il a été conçu par Corné van Moorsel et Peter Joustra et ses principales mécaniques sont Race, Dice Rolling et Paper-and-Pencil.
En anglais
In this beautifully illustrated roll and write, you'll take on the role of a young woman going on a once-in-a-lifetime journey around the world. Travel to incredible landmarks all over the globe - from the Pyramid of Giza to the Matterhorn. Follow the young artist’s journey through her postcards, sent back home to her family to recount the details of her trip. Try to be the first player to fill in enough boxes to make it to the top of the landmark in this roll-and-write. All players will pull from the same pool of numbers rolled on the active dice, using the values to make their way up from the bottom to the top of each landmark. Numbers must increase as you climb, so combine the values carefully! Each location card will bring a series of unique rules, mixing up play and adding to the challenge! At the end of each round, use the action die to change the dice pool and continue your race to the top! Featuring many of the classic Roll to the Top landmarks, this new edition provides new-and-improved game mechanics plus all-new illustrations by artist Horia Tundrea.
Selon le catalogue, Roll to the Top: Journeys se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Roll to the Top: Journeys est de 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Roll to the Top: Journeys à partir de 11 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Roll to the Top: Journeys obtient une note de complexité de 1,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Roll to the Top: Journeys appartient à ces catégories : Number, Dice et Travel. Ses principales mécaniques sont Race, Dice Rolling et Paper-and-Pencil. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Roll to the Top: Journeys sont : Corné van Moorsel et Peter Joustra. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Roll to the Top: Journeys comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.