
- Rang BGG
- BGG #6 686
- Note BGG
- 7,4
Rolling Stock Stars
- 2–6 joueurs
- 120–240 min
- Complexité 4,1/5
- 2020

2011
Aide aux règles de Rolling Stock
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 3 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Rolling Stock est un jeu de société sorti en 2011 pour 3 à 5 joueurs et avec des parties de 240 minutes. Il a été conçu par Björn Rabenstein et ses principales mécaniques sont Trading, Auction / Bidding et Stock Holding.
En anglais
Rolling Stock is a card game about stock and company trading. Players are investors buying private companies in auctions, which they may later use for an IPO (to turn them into corporations) or sell to already existing corporations (to turn them into subsidiaries of that corporation). The majority share holder of a corporation controls its actions: issuing new shares, paying dividends, and buying more subsidiaries from other corporations, players, or an ominous foreign investor. The companies are transportation themed, starting with the early Prussian railroad. As more companies are bought, the scope of the game expands to Germany, later Europe, and ultimately even space. With expanding scope, older companies become less and less profitable until they have to be written off eventually, severely hitting the book value of their owner. As a pure card game, Rolling Stock has no game board to simulate actual transportation. Instead, networking effects are modeled by synergies between geographically adjacent companies that are subsidiaries of the same corporation. This simplistic model merely sets the stage for the trading of stocks and companies, which is the heart and soul of the game. Rolling Stock is vaguely inspired by the 18xx series of games but it is clearly not a part of it. Obviously, track building is missing entirely, but even the stock market with all its superficial similarities turns out to be fundamentally different. Compared to the 18xx series, Rolling Stock has extremely simple rules. Strategically, however, it is comparably deep and complex.
Selon le catalogue, Rolling Stock se joue de 3 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Rolling Stock est de 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Rolling Stock obtient une note de complexité de 3,9 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Rolling Stock appartient à ces catégories : Card Game, Economic et Print & Play. Ses principales mécaniques sont Trading, Auction / Bidding et Stock Holding. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Rolling Stock sont : Björn Rabenstein. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Rolling Stock comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.