
- Rang BGG
- BGG #12 787
- Note BGG
- 7,3
General Quarters
- 90–240 min
- Complexité 2,3/5
- 1975

Extension de General Quarters (Third Edition)
Aide aux règles de Royal Netherlands Navy
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Royal Netherlands Navy est une extension de General Quarters (Third Edition) pour 2 à 6 joueurs et avec des parties de 180 minutes. Il a été conçu par L. L. Gill et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Simultaneous Action Selection et Simulation.
En anglais
A 23-page supplement adding the Royal Netherlands Navy (RNN) and ABDA ships to General Quarters (Third Edition). It includes the RNN Surface Combat Charts, ship logs for both RNN and ABDA, formation cards for Dutch aircraft and three scenarios. There's also an article about a hypothetical British battle cruiser in Dutch service. The scenarios are: Brawl in the Badung Strait (ABDA vs. IJN 1942) Battle of Borneo (RNN vs. IJN 1942, what-if) Running the Gauntlet (RNN vs. IJN 1942, what-if) The supplement is only available as an electronic document (PDF). Expands: General Quarters (Third Edition)
Selon le catalogue, Royal Netherlands Navy se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Royal Netherlands Navy est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Royal Netherlands Navy obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Royal Netherlands Navy appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Nautical. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Simultaneous Action Selection et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Royal Netherlands Navy sont : L. L. Gill. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Royal Netherlands Navy comme une extension de General Quarters (Third Edition). Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc General Quarters (Third Edition) pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de General Quarters (Third Edition) est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.