
- Rang BGG
- BGG #14 021
- Note BGG
- 7,6
General Quarters (Third Edition)
- 2–12 joueurs
- 120 min
- Complexité 3,4/5
- 2006

1975
Aide aux règles de General Quarters
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
General Quarters est un jeu de société sorti en 1975 avec des parties de 90 à 240 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par L. L. Gill et ses principales mécaniques sont Paper-and-Pencil.
En anglais
These two rulebooks contain the original General Quarters rules for naval miniatures. Although first published in the 1970s, their realistic and elegant game mechanics are still usable today. Somewhat counterintuitively, GQI covers World War 2, and GQII covers World War I (plus some optional enhancements for World War II). May be used with any scale naval miniatures.
La durée indiquée pour General Quarters est de 90 à 240 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique General Quarters à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
General Quarters obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
General Quarters appartient à ces catégories : Wargame, Miniatures et Nautical. Ses principales mécaniques sont Paper-and-Pencil. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour General Quarters sont : L. L. Gill. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente General Quarters comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.