
- Rang BGG
- BGG #21 335
- Note BGG
- 6,3
Brain Warp
- 1–6 joueurs
- 15 min
- Complexité 1,0/5
- 1996

2006
Aide aux règles de Rubik's Revolution
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Rubik's Revolution est un jeu de société sorti en 2006 pour 1 à 6 joueurs et avec des parties de 15 minutes. Ses principales mécaniques sont Memory.
En anglais
The Rubik’s Revolution combines the challenge and fun you’d expect from the original Cube in an exciting electronic version that rewards fast hands and fast thinking! It’s an all new spin on the world’s #1 Cube!™ Awards 2008 Årets Familiespil, Family Game of the Year Denmark
Selon le catalogue, Rubik's Revolution se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Rubik's Revolution est de 15 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Rubik's Revolution obtient une note de complexité de 1,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Rubik's Revolution appartient à ces catégories : Memory, Action / Dexterity et Electronic. Ses principales mécaniques sont Memory. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Le catalogue présente Rubik's Revolution comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.