
- Rang BGG
- BGG #27 880
- Note BGG
- 5,3
UNO Blitzo
- 2–4 joueurs
- 20 min
- Complexité 1,0/5
- 2000

2014
Aide aux règles de Simon Swipe
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Simon Swipe est un jeu de société sorti en 2014 pour 1 à 6 joueurs et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Dan Klitsner et ses principales mécaniques sont Memory et Pattern Recognition.
En anglais
It's a modern twist on the popular Simon game, the classic fast-action game where you need to remember and repeat the patterns. The Simon Swipe game has the iconic colors, lights, and sounds of the classic Simon game in which you respond to the ever-increasing pattern of the light and sound combinations, but now touch screen technology adds an extra challenge to the game.
Selon le catalogue, Simon Swipe se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
Le catalogue indique Simon Swipe à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Simon Swipe obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Simon Swipe appartient à ces catégories : Memory, Action / Dexterity et Electronic. Ses principales mécaniques sont Memory et Pattern Recognition. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Simon Swipe sont : Dan Klitsner. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Simon Swipe comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.