
- Rang BGG
- BGG #8 241
- Note BGG
- 7,4
Black Powder: Second Edition
- 2–120 joueurs
- 120–360 min
- Complexité 2,6/5
- 2009

Extension de The von Reisswitz Kriegsspiel: The Prussian Army Wargame
1872
Aide aux règles de Rules for the Conduct of the War-Game
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Rules for the Conduct of the War-Game est une extension de The von Reisswitz Kriegsspiel: The Prussian Army Wargame sortie en 1872 pour 3 à 12 joueurs, avec des parties de 180 minutes et à partir de 16 ans. Il a été conçu par W. von Tschischwitz et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Point to Point Movement et Simulation.
En anglais
This is the Bill Leeson´s reprint of the English translation of von Tschischwitz game, originally published in 1862. The game asks for at least 3 players, one acting as umpire, of a war scenario set previously by this same umpire. 3 sets of maps are used; one for every team with limited information and an overall one for the umpire with the position of both teams. The book includes the tables necessary to play as well as a scenario about an invasion of Bohemia. No verbal communication is allowed for the players, even if in the same team (except to those who are in the same spot); all must be done by means of couriers who bring the messages from one part of the battlefield to another (this is translated as a time delay among the communications of the players) The different teams are given a map and a set of troops and some objectives to fulfill, while the umpire keeps good note of the development of both teams. Basically, the game procedure is as follows: a) The umpire states the number of moves to be made b) Each commander in succession states what movements he wants to make; the forces are then moved by the umpire c) The umpire decides of the success or failure of an attack due to the given tables d) Losses are reckoned and noted So soon the umpire has the movements, no corrections can be made for that same movement.
Selon le catalogue, Rules for the Conduct of the War-Game se joue de 3 à 12 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Rules for the Conduct of the War-Game est de 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Rules for the Conduct of the War-Game à partir de 16 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Rules for the Conduct of the War-Game obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Rules for the Conduct of the War-Game appartient à ces catégories : Wargame, Napoleonic et Miniatures. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Point to Point Movement et Simulation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Rules for the Conduct of the War-Game sont : W. von Tschischwitz. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Rules for the Conduct of the War-Game comme une extension de The von Reisswitz Kriegsspiel: The Prussian Army Wargame. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc The von Reisswitz Kriegsspiel: The Prussian Army Wargame pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de The von Reisswitz Kriegsspiel: The Prussian Army Wargame est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.