
- Rang BGG
- BGG #23
- Note BGG
- 8,4
Eclipse: Second Dawn for the Galaxy
- 2–6 joueurs
- 60–200 min
- Complexité 3,7/5
- 2020

2017
Aide aux règles de Rumble Nation
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Rumble Nation est un jeu de société sorti en 2017 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 20 à 40 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Yogi Shinichi (与儀新一) et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Area Majority / Influence et Re-rolling and Locking.
En anglais
Rumble Nation — first released as 天下鳴動 (Tenka Meidou) — is an area control dice game. You are Warlords during the Sengoku Era, the Civil War. Aim for supremacy in Japan by contending for its 11 Castles. Three dice determine where the soldiers are deployed. Tactic cards are your trump to control the course of the war. Wisdom and luck are your keys for dominance. Sparks spray from one battle to another, setting the nation on fire. Keep an eye on the reinforcement chains or use them to your benefit and turn defeat into victory. - Contend for the 11 Castles in the nation. - Roll the dice to send out soldiers. - Aim for continuous victory with the reinforcements. - description from publisher
Selon le catalogue, Rumble Nation se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Rumble Nation est de 20 à 40 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Rumble Nation à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Rumble Nation obtient une note de complexité de 1,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Rumble Nation appartient à ces catégories : Territory Building, Medieval et Civil War. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Area Majority / Influence et Re-rolling and Locking. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Rumble Nation sont : Yogi Shinichi (与儀新一). Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Rumble Nation comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.