
- Rang BGG
- BGG #24 294
- Note BGG
- 6,1
Kumbu: Dubbelzijdig Kaartspel
- 2–8 joueurs
- 10 min
- Complexité 1,2/5
- 2012

2015
Aide aux règles de Run Bunny Run
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Run Bunny Run est un jeu de société sorti en 2015 pour 2 à 5 joueurs, avec des parties de 20 à 50 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Kees Meis et Dennis Merkx et ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection et Action Queue.
En anglais
The wolves want rabbit for dinner, but the bunny has other ideas! The rabbit has superior agility, but the wolves have pack tactics. Will the wolves feast, or will the rabbit rest easy in its comfy den? In Run Bunny Run, one player is the bunny trying to make its way home, and the rest are hungry wolves! The wolf players move by placing cards that show where their next move will be (akin to Wings of War), and they work as a group to corner the rabbit. The rabbit player moves relative to the wolves, trying to find a path through the danger and to the safety of their rabbit hole. Will you be the hunter or the hunted? In addition to the movement cards, the game includes a few rabbit holes and fences to make the gameplay more varied.
Selon le catalogue, Run Bunny Run se joue de 2 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Run Bunny Run est de 20 à 50 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Run Bunny Run à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Run Bunny Run obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Run Bunny Run appartient à ces catégories : Card Game et Animals. Ses principales mécaniques sont Simultaneous Action Selection et Action Queue. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Run Bunny Run sont : Kees Meis et Dennis Merkx. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Run Bunny Run comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.