
- Rang BGG
- BGG #864
- Note BGG
- 8,4
Black Rose Wars: Rebirth
- 1–4 joueurs
- 90–240 min
- Complexité 3,8/5
- 2023

Aide aux règles de Runar: Jarl
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Runar: Jarl est une extension de Runar sortie en 2025 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 60 à 90 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Diego Fonseca et ses principales mécaniques sont Hand Management, Scenario / Mission / Campaign Game et Deck Construction.
En anglais
Jarls are very unique Runar characters, legendary warriors, historical (…or almost, given our reinterpretations!), related to the Viking world. Jarls have special skills, able to interact with and empower the other 2 members of the warband. Each Jarl is linked to a clan, consequently you can only have one Jarl per warband. Thanks to these six new awesome models, it will be possible to expand the game and also bring it to be used for up to 6 players. So here are the two new clans added to the four of the core box: the Raven and Wolf clans. In the box you’ll find everything you need to play 6-player games: new player villages (already included as a playmat in the deluxe edition), new Action Cubes, new Statues, new boxes, and all the other essential 3D elements.
Selon le catalogue, Runar: Jarl se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Runar: Jarl est de 60 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Runar: Jarl à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Runar: Jarl appartient à ces catégories : Fantasy, Miniatures et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Scenario / Mission / Campaign Game et Deck Construction. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Runar: Jarl sont : Diego Fonseca. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Runar: Jarl comme une extension de Runar. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Runar pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Runar est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.