Runebound: Avatars of Kelnov
Note BGG
7,1

Extension de Runebound: Second Edition

Runebound: Avatars of Kelnov

2006

Aide aux règles de Runebound: Avatars of Kelnov

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 120 min
  • 12+
  • Complexité 2,4/5

Assistant de règles pour Runebound: Avatars of Kelnov

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Runebound: Avatars of Kelnov est une extension de Runebound: Second Edition sortie en 2006 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Darrell Hardy et Robert Vaughn.

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À propos du jeu

En anglais

From the Fantasy Flight Games Website: "The Avatars of Kelnov expansion pack is a whole new adventure set in the Runebound land of Terrinoth! In a time before time, the gods banished the wrathful All-Father Kelnov and his Avatars, out of this world and out of history. His return is prophecied to herald in an age of peace - but whether it will be an age of peace under a tyrannical god, or an age of peace and freedom, is up to the heroes to determine ... The Avatars of Kelnov adventure variant replaces some elements of the Rise of the Dragon Lords adventure found in the Runebound: Second Edition base game, creating an entirely new game experience! It includes 30 new adventure cards." Belongs to the Runebound Series. Expands: Runebound: Second Edition

Éditeurs

  • Fantasy Flight Games

Questions et réponses

Selon le catalogue, Runebound: Avatars of Kelnov se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.