
- Rang BGG
- BGG #1 370
- Note BGG
- 8,3
Kinfire Chronicles: Night's Fall
- 1–4 joueurs
- 45–60 min
- Complexité 2,7/5
- 2023

Aide aux règles de Runebound: Rituals and Runes
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Runebound: Rituals and Runes est une extension de Runebound: Second Edition sortie en 2008 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Darrell Hardy et Robert Vaughn et ses principales mécaniques sont Set Collection et Roll / Spin and Move.
En anglais
Belongs to the Runebound Series. Card expansion for Runebound, 2nd Ed. From FFG's website: In the fight for glory and power, only one type of magic is more powerful than the legendary Runestones, and that is ritual magic. This expansion introduces a powerful new type of Item, rituals, which require you to roll and expend certain terrain symbols before they can be used. The trade-off: they are far more powerful and versatile than other Items of the same cost. Expands: Runebound: Second Edition
Selon le catalogue, Runebound: Rituals and Runes se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Runebound: Rituals and Runes est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Runebound: Rituals and Runes à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Runebound: Rituals and Runes obtient une note de complexité de 2,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Runebound: Rituals and Runes appartient à ces catégories : Fantasy, Dice et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Set Collection et Roll / Spin and Move. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Runebound: Rituals and Runes sont : Darrell Hardy et Robert Vaughn. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Runebound: Rituals and Runes comme une extension de Runebound: Second Edition. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Runebound: Second Edition pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Runebound: Second Edition est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.