Runebound: Rituals and Runes
Note BGG
7,5

Extension de Runebound: Second Edition

Runebound: Rituals and Runes

2008

Aide aux règles de Runebound: Rituals and Runes

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 120 min
  • 12+
  • Complexité 2,6/5

Assistant de règles pour Runebound: Rituals and Runes

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Runebound: Rituals and Runes est une extension de Runebound: Second Edition sortie en 2008 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Darrell Hardy et Robert Vaughn et ses principales mécaniques sont Set Collection et Roll / Spin and Move.

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À propos du jeu

En anglais

Belongs to the Runebound Series. Card expansion for Runebound, 2nd Ed. From FFG's website: In the fight for glory and power, only one type of magic is more powerful than the legendary Runestones, and that is ritual magic. This expansion introduces a powerful new type of Item, rituals, which require you to roll and expend certain terrain symbols before they can be used. The trade-off: they are far more powerful and versatile than other Items of the same cost. Expands: Runebound: Second Edition

Questions et réponses

Selon le catalogue, Runebound: Rituals and Runes se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.