Runewars Miniatures Game: Ankaur Maro – Hero Expansion
Note BGG
7,4

Extension de Runewars Miniatures Game

Runewars Miniatures Game: Ankaur Maro – Hero Expansion

2017

Aide aux règles de Runewars Miniatures Game: Ankaur Maro – Hero Expansion

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 60–120 min
  • 14+
  • Complexité 3,0/5

Assistant de règles pour Runewars Miniatures Game: Ankaur Maro – Hero Expansion

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Runewars Miniatures Game: Ankaur Maro – Hero Expansion est une extension de Runewars Miniatures Game sortie en 2017 pour 2 joueurs, avec des parties de 60 à 120 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Andrew Fischer.

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À propos du jeu

En anglais

Description from the publisher: Seek ultimate power with the Runewars Miniatures Game: Ankaur Maro – Hero Expansion. The expansion features two different and dynamic sculpts for Ankaur Maro, one cavalry and one infantry, for inclusion in your Waiqar the Undying army. Additionally, you’ll find six new upgrade cards to further bolster your forces, no matter which faction you play.

Éditeurs

  • Fantasy Flight Games

Questions et réponses

Selon le catalogue, Runewars Miniatures Game: Ankaur Maro – Hero Expansion se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.