Rush & Bash
Rang BGG
BGG #3 803
Note BGG
6,7

Rush & Bash

2015

Aide aux règles de Rush & Bash

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 30 min
  • 7+
  • Complexité 1,5/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Rush & Bash

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Rush & Bash est un jeu de société sorti en 2015 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 7 ans. Il a été conçu par Erik Burigo et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Hand Management et Race.

Extensions

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À propos du jeu

En anglais

Rush & Bash is a fast-paced game about a crazy race set in the same world of games like Vudù, GodZ, and the Super Fantasy series. Players take turns by playing a card from their hand, and the card will grant them an optional special effect (launching missiles, dropping bombs, repairing the car, changing lane, charging a special ability) and a movement value in a straight line. Players can also unleash their special abilities, that may allow them to play more cards or activate special effects. There are two types of cards, and players draw them according to their position on the racing track, keeping the game always balanced and uncertain until the end. There is also a "championship mode" that allows players to customize their cars and play multiple races. The board is modular and is made by twelve cardboard terrains, all with unique effects and obstacles, including various 3D elements like bridges, volcanoes and wild creatures.

Éditeurs

  • Intrafin Games
  • SD Games
  • Red Glove
  • Quick Simple Fun Games

Questions et réponses

Selon le catalogue, Rush & Bash se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.