
- Rang BGG
- BGG #29 082
- Note BGG
- 4,7
Goldrush-City
- 3–5 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,8/5
- 2001

2001
Aide aux règles de Saloon
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Saloon est un jeu de société sorti en 2001 pour 3 à 6 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Mark Sienholz et Ralf Sandfuchs et ses principales mécaniques sont Take That.
En anglais
Premiering at Essen 2001, a card game of brawling in a Saloon of the Old West. The attacker plays his cards and the defender responds. The first noninvolved player to get a card to the table can throw in a punch as well. If any of the attack gets through, the defender takes some knock out points. But if he's not yet in Dreamland, now he gets the turn to strike back, or does he find a new target? Plenty of warping effects on these easy-to-explain rules and interesting flavor are added by cards such as the roundhouse, whiskey bottle, flying through the window, beer barrel, piano player, Oopsadaisy and the dreaded bartender (he comes with a club). Players gradually get knocked out until there is only one brawler left standing, the winner. Components include 6 Schläger ["Brawler"] cards (one for each player), 54 Saloon cards (24 Attack cards, 8 Item cards, 6 Hit cards, 3 Help cards, 8 Defense cards, 5 Event cards).
Selon le catalogue, Saloon se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Saloon est de 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Saloon à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Saloon obtient une note de complexité de 1,1 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Saloon appartient à ces catégories : Card Game, Fighting et Real-time. Ses principales mécaniques sont Take That. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Saloon sont : Mark Sienholz et Ralf Sandfuchs. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Saloon comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.