
- Rang BGG
- BGG #27 525
- Note BGG
- 5,5
Space Pigs
- 3–6 joueurs
- 120 min
- Complexité 2,0/5
- 1999

1999
Aide aux règles de Samurai & Katana
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Samurai & Katana est un jeu de société sorti en 1999 pour 3 à 6 joueurs, avec des parties de 120 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Pascal Bernard et ses principales mécaniques sont Campaign / Battle Card Driven.
En anglais
In the XVIth century, during a Japanese civil war, you are a Daïmyo (samourai clan chief) and are attempting to end the civil war by becoming Shogun. Only an honourable Daïmyo can hope to obtain that title. You will organise spectacles, marriages, build castles, trade with China, obtain the loyalty of minor clans, raze sectarian monasteries, call on demons, ronins and even the infamous ninjas during battle. You will try to dishonour and weaken your adversaries, but beware of shifting alliances, treason and assassination... Game Box: 1 map of the game that represents the Japan of the XVI century 55 cards 120 pieces "samurai" (20 each player) 18 pieces "castle" (3 each player) 19 pieces "city" (minor and major) 24 koku (1, 2 and 5 koku coin) 6 cards "clan" 1 Shogun shape with its base 1 Emperor shape with its base
Selon le catalogue, Samurai & Katana se joue de 3 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Samurai & Katana est de 120 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Samurai & Katana à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Samurai & Katana obtient une note de complexité de 2,6 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Samurai & Katana appartient à ces catégories : Economic, Wargame et Medieval. Ses principales mécaniques sont Campaign / Battle Card Driven. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Samurai & Katana sont : Pascal Bernard. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Samurai & Katana comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.