SAS: Rogue Regiment
Rang BGG
BGG #4 116
Note BGG
8,5

SAS: Rogue Regiment

2024

Aide aux règles de SAS: Rogue Regiment

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 1–4 joueurs
  • 30–180 min
  • 14+
  • Complexité 3,4/5

Pour 1 joueur

Assistant de règles pour SAS: Rogue Regiment

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

SAS: Rogue Regiment est un jeu de société sorti en 2024 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 30 à 180 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Robert Butler et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Modular Board.

Extensions

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À propos du jeu

En anglais

Raise merry hell with the legendary operators of the Special Air Service! Ambush convoys, assassinate high ranking officers, destroy ammo dumps and much, much more in your four man campaign against the Axis war machine! SAS: Rogue Regiment is a WW2 stealth action game. Taking on the role of SAS soldiers in the pivotal weeks following D-Day, players must carry out acts of sabotage deep behind enemy lines. Take down enemy patrols and sentries with the vast array of tools at your disposal, from rifles, explosives and grenades to vehicles, traps and your trusty fighting knife. Move quickly and quietly to complete your objectives. Kill silently and hide the bodies to avoid detection. Get spotted, make too much noise or take too long to carry out your objective and the enemy will raise the alarm. Your heavily outnumbered team won’t last long in a firefight so when the attack comes, make sure you’re in position to make four men feel like a hundred! Each turn, every SAS operator has 4 action points which they can use to move, shoot and carry out tasks. During the "stealth phase" of the game, enemy movement is dictated by patrol lines, sentry points and an event card which is drawn each turn. Each mission has a stealth meter which will slowly fill each time the players arouse suspicion (firing weapons, leaving bodies out in the open etc.) If the stealth meter completely fills the players are detected & the alarm will sound, triggering the "battle phase". The aim of the game is to carry out the mission objective and escape the area unscathed, the easiest way to do this is to avoid detection for as long as possible. —description from the designer

Questions et réponses

Selon le catalogue, SAS: Rogue Regiment se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.