
- Rang BGG
- BGG #28 572
- Note BGG
- 5,2
Die kleine Hexe
- 2–4 joueurs
- 25 min
- Complexité 1,0/5
- 2007

2006
Aide aux règles de Save the Treasure of Fairy Tales
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Save the Treasure of Fairy Tales est un jeu de société sorti en 2006 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 20 à 30 minutes et à partir de 5 ans. Il a été conçu par Kai Haferkamp et ses principales mécaniques sont Set Collection, Memory et Grid Movement.
En anglais
Story: An evil king has burned all fairy tale books. Only one is left, and its sheets have been shredded and scattered in an enchanted garden. Now the players must hurry and find the matching pieces, and leave the garden with them, before the king returns. Play: At any time, three book tiles are visible, the others are hidden below garden tiles. The player in turn may move up to two garden tiles (or rows of tiles). If there are two matching fairy tale pages visible after this move, he can collect this tale. If he doesn't find a match, the king moves one step. In addition, the player can move his pawn to an adjacent garden tile, or out of the garden if at the gate (but in this case, he can't collect any more tales). Goal: The players must find as many tales as possible (preferably all), and leave the garden. If the king finishes his track, and there are still players left in the garden, all players lose.
Selon le catalogue, Save the Treasure of Fairy Tales se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Save the Treasure of Fairy Tales est de 20 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Save the Treasure of Fairy Tales à partir de 5 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Save the Treasure of Fairy Tales obtient une note de complexité de 1,8 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Save the Treasure of Fairy Tales appartient à ces catégories : Fantasy, Children's Game et Memory. Ses principales mécaniques sont Set Collection, Memory et Grid Movement. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Save the Treasure of Fairy Tales sont : Kai Haferkamp. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Save the Treasure of Fairy Tales comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.