
- Rang BGG
- BGG #12 379
- Note BGG
- 7,4
Iro
- 2 joueurs
- 10–30 min
- Complexité 1,3/5
- 2022

2022
Aide aux règles de Sayū
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Sayū est un jeu de société sorti en 2022 pour 2 joueurs, avec des parties de 15 à 45 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Khanat Sadomwattana et ses principales mécaniques sont Tile Placement, Square Grid et Chaining.
En anglais
Sayū is an abstract strategy tile-laying, tile-flipping for two players. It is played with 49 unique two-sided octagonal wooden tiles and uses no board. The objective of the game is to have more tile of your color face up when all the tiles are placed. To setup the game place the home tile at the center of the table. This tile has no arrows. From now on no tiles can be placed further than 3 spaces away from this tile (this creates a 7 by 7 grid when finished). Players then take alternate turns. On your turn you must choose a tile that is still available and place it on an empty space - up, down, left or right of a tile already placed. You must place it in any of the 8 possible orientations you wish. The orientation of a tile is indicated by the white arrow in the middle. Once a tile is placed, check whether it can convert an opponent's tile over to your side - to do so you must fulfill three conditions; 1) your tile must have your color arrow pointing toward your opponent's tile 2) the target opponent tile must not have their color arrow pointing back 3) the two tiles must not share the same orientation If multiple tiles can be converted at the same time you may only choose one. The converted tile is flipped over to your side and rotated to the same orientation as one that converted it. You then treat that tile as though it just been placed and check if another conversion can be made. Repeat this process until no further conversion is possible. Now it is your opponent's turn. Players will take turn placing and converting tiles back and forth in this manner until all the tiles are placed and the game is over. Count up the total number of tiles for each player; whoever has the most of their color facing up is the winner.
Selon le catalogue, Sayū se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Sayū est de 15 à 45 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Sayū à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Sayū obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Sayū appartient à ces catégories : Children's Game et Abstract Strategy. Ses principales mécaniques sont Tile Placement, Square Grid et Chaining. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Sayū sont : Khanat Sadomwattana. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Sayū comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.