
- Rang BGG
- BGG #6 774
- Note BGG
- 7,3
Arctic Front: Battle for Norway
- 2 joueurs
- 240 min
- Complexité 3,5/5
- 1985

Aide aux règles de Scorched Earth
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Scorched Earth est une extension de Fire in the East sortie en 1987 pour 2 joueurs, avec des parties de 2400 à 6000 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Frank Chadwick et John Astell et ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid.
En anglais
Scorched Earth, the sequel to Fire in the East, covers the war in the Soviet Union from April 1942 through December 1944. Scorched Earth uses Fire in the East as a base (and cannot be played without Fire in the East), adding more maps, counters, and rules. The game requires two players - one for the Germans and one for the Soviets - or two teams of players. The size of the game makes it well-suited for team play, with up to 3 or 4 players per side. Scorched Earth's three maps extend the coverage of those in Fire in the East. The maps cover: The Volga River, from its heavily forested northwestern reaches to its mouth at the edge of the deserts of Asia; the western shores of the Caspian Sea; the Caucasus Mountains area of the USSR, to the borders of Turkey and Iran. Scorched Earth's sixteen counter sheets (3840 counters total) encompass the diversity of forces in this theatre. All Axis forces engaged in the east are shown, from German through the Axis Allies (Finnish, Hungarian, Italian, Rumanian, Slovakian), and including the eastern troops - Soviet citizens fighting against their government. The entire range of Soviet forces is given: regulars, guards, NKVD, militia, and the foreign contingents in the Red Army, including the Poles, Czechs, and even the German formations raised from prisoners of war. Over 40 different types of ground units are represented, from divisions (including division-sized Soviet Corps) to individual batteries of super-heavy artillery, such as tank corps, panzergrenadier divisions, artillery divisions, parachute brigades, and commando battalions. Aircraft units cover the many new aircraft sent to the front, such as the Fw 190 fighters and ground attack aircraft, Hs 129 tank-busters, A-20 and B-25 lend-lease bombers, Yak-9DD long-range fighters, and even late-war German jet aircraft. Scorched Earth's rules expand upon those in Fire in the East to cover the rest of the war in the USSR. New features include: Abilities of new aircraft types Partisan warfare Oilfields Surrender and defection of Germany's eastern front allies Continual upgrading of armored and mechanized forces Use of artillery divisions Allied Lend-Lease to the USSR Scorched Earth's orders of battle present in game terms the most detailed and accurate orders of battle ever published for the Russian front. The grand campaign game can be played to the end of 1944 from two starting points: from June 1941 or April 1942. The rules also allow the 1941 and 1942 campaigns to be played separately, giving two campaign games shorter in playing time than the grand campaign game. Scorched Earth covers the largest land campaign in history with the scope it deserves. It presents a detailed, exciting game situation, challenging and rewarding the players' strategic and tactical skills. Game Components: 3840 die-cut counters (16 countersheets: Europa 6A, 7A, 8A, 9A, 10A, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56) Three maps (Europa #7A, 8A and 9A) One rules booklet Two orders of battle booklets (Axis & Soviet) Scorched Earth Version 1.5 Errata - March 1992 One set of game charts: Combat Result/Terrain Effects Chart (x2) Unit Identification Chart/Counter Formats Turn Record Chart Soviet Game Chart/1942 Scenario Front Line Maps - North Axis Game Chart/1942 Scenario Front Line Maps - South Europa marker Display Master Sequence of Play/Special Dates List Europa Map Legend Map Guide (source: back of the box and user's description)
Selon le catalogue, Scorched Earth se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Scorched Earth est de 2400 à 6000 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Scorched Earth à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Scorched Earth obtient une note de complexité de 4,4 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu exigeant. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Scorched Earth appartient à ces catégories : Wargame, World War II et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Scorched Earth sont : Frank Chadwick et John Astell. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Scorched Earth comme une extension de Fire in the East. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Fire in the East pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Fire in the East est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.