
- Note BGG
- 7,6
Scott Pilgrim Miniatures The World: Expansion Box
- 2–4 joueurs
- 45–60 min
- 2021

2021
Aide aux règles de Scott Pilgrim Miniatures The World
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 2 joueurs

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Scott Pilgrim Miniatures The World est un jeu de société sorti en 2021 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 45 à 60 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Erica Bouyouris et ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Team-Based Game.
En anglais
Scott Pilgrim Miniatures the World! is a competitive board game where one team takes on the role of Scott and the other good guys to fight against The League of Evil Exes. The action takes place on a pop-up board with large miniatures, custom dice, and 3D constructible objects for smashing and throwing! In this miniatures combat game, you'll go head to head either as Scott and his friends or as an Evil Ex. You'll roll dice and take actions including: moving, using a basic attack (punching or kicking), recovering health, picking up and throwing objects, or using one of a character's special abilities pulled right from the pages of the Scott Pilgrim graphic novels. Deal damage to your opponent and knock them out by reducing them to 0 health. Scott and his friends win if they knock out the Evil Ex, but they'll have quite the challenge! The Bad Guys win if all the Good Guys are knocked out. —description from the publisher
Selon le catalogue, Scott Pilgrim Miniatures The World se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Scott Pilgrim Miniatures The World est de 45 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Scott Pilgrim Miniatures The World à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Scott Pilgrim Miniatures The World obtient une note de complexité de 3,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu de complexité moyenne. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Scott Pilgrim Miniatures The World appartient à ces catégories : Card Game, Fighting et Comic Book / Strip. Ses principales mécaniques sont Variable Player Powers, Area Movement et Team-Based Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Scott Pilgrim Miniatures The World sont : Erica Bouyouris. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Scott Pilgrim Miniatures The World comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.