
- Rang BGG
- BGG #23 863
- Note BGG
- 6,0
Ink Monsters
- 2–6 joueurs
- 20–30 min
- Complexité 1,0/5
- 2017

2020
Aide aux règles de Steven Universe: Beach-A-Palooza Card Battling Game
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Steven Universe: Beach-A-Palooza Card Battling Game est un jeu de société sorti en 2020 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 45 à 60 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Erica Bouyouris et Andrew Wolf et ses principales mécaniques sont Open Drafting et Kill Steal.
En anglais
At this year's Beach-a-Palooza, Steven has a surefire way to win: Recruit more Stevens from the timeline and have them all front their own bands! Steven Universe: Beach-A-Palooza Card Battling Game is your chance to become a Steven and try to put together the best band and audience! But it's not going to be easy as party crashers — both Corrupted and Homeworld Gems — want to ruin your amazing performance. It's Beach City's event of the year and you're on center stage. Play your cards right, and your band might be the big winner! In more detail, each round you draft three character cards that feature gems and various familiar characters, sometimes being able to recruit characters to your stage or audience to generate energy and other effects. Get the right characters on stage, and you can form powerful fusions! —description from the publisher
Selon le catalogue, Steven Universe: Beach-A-Palooza Card Battling Game se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Steven Universe: Beach-A-Palooza Card Battling Game est de 45 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Steven Universe: Beach-A-Palooza Card Battling Game à partir de 10 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Steven Universe: Beach-A-Palooza Card Battling Game obtient une note de complexité de 2,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Steven Universe: Beach-A-Palooza Card Battling Game appartient à ces catégories : Card Game. Ses principales mécaniques sont Open Drafting et Kill Steal. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Steven Universe: Beach-A-Palooza Card Battling Game sont : Erica Bouyouris et Andrew Wolf. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Steven Universe: Beach-A-Palooza Card Battling Game comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.