
- Rang BGG
- BGG #26 599
- Note BGG
- 5,6
Jihad!: The Rise of Islam, 632-732
- 2 joueurs
- 180 min
- Complexité 2,2/5
- 1981

1982
Aide aux règles de Scourge of God: The Campaigns of the Mongolians, , 1206-1259 AD
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Pour 2 joueurs
Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Scourge of God: The Campaigns of the Mongolians, , 1206-1259 AD est un jeu de société sorti en 1982 pour 2 joueurs, avec des parties de 60 à 180 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Stephen Newberg et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid.
En anglais
In Scourge of God, one player takes on the role of the Mongolians and the other takes on the role of the Empires which stood in opposition. Ideally, the game is played in two rounds, with each player taking a turn at each side; however, there is a victory point adjustment ratio for the Mongols in order to accommodate those who have time for only one round. _________________ Second edition published by Compass Games in Paper Wars #88 (Winter 2018 issue). Information from Compass Games website (https://www.compassgames.com/paperwars/issue-88-magazine-game-scourge.html) : Scourge of God – The Campaigns of the Mongolians, 1206-1259, by Stephen Newberg A mainly solo player depiction of the result of the consolidation of the Mongol tribes by Genghis Khan and the resulting 50 years of conquests that created an empire of the Steppes and brought Mongol horsemen across China to the East and into Poland to the West. The Mongol player is the active player, with the Empires player almost entirely reactive. The Mongol player must balance make his conquests in a race against the clock and scarce resources. Complexity: Medium Solitaire suitability: High Map scale: 275km/hex Game Scale: Strategic 1 Map and 1 Countersheet
Selon le catalogue, Scourge of God: The Campaigns of the Mongolians, , 1206-1259 AD se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.
La durée indiquée pour Scourge of God: The Campaigns of the Mongolians, , 1206-1259 AD est de 60 à 180 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Scourge of God: The Campaigns of the Mongolians, , 1206-1259 AD à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Scourge of God: The Campaigns of the Mongolians, , 1206-1259 AD obtient une note de complexité de 2,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Scourge of God: The Campaigns of the Mongolians, , 1206-1259 AD appartient à ces catégories : Wargame et Medieval. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Grid Movement et Hexagon Grid. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Scourge of God: The Campaigns of the Mongolians, , 1206-1259 AD sont : Stephen Newberg. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Scourge of God: The Campaigns of the Mongolians, , 1206-1259 AD comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.