
- Note BGG
- 6,1
Scurvy! More Scuttle Fun
- 1–5 joueurs
- 5–10 min
- Complexité 2,0/5
- 2016

2016
Aide aux règles de Scuttle!
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Scuttle! est un jeu de société sorti en 2016 pour 1 à 5 joueurs, avec des parties de 5 à 10 minutes et à partir de 6 ans. Il a été conçu par Peter C. Hayward et ses principales mécaniques sont Hand Management, Take That et Team-Based Game.
En anglais
From the publisher: In this fast-playing card game, players scheme, battle and steal to be the first to collect 21 doubloons. Each turn either draw a card or play a card - cards can be played as either treasure or as an action. Do you want to draw 2 cards, or steal the treasure chest your opponent just played? Or would you rather wipe the board...knowing that your booty is protected! 'Scuttle!' is a card game for 1-5 valiant pirates, suitable for players as young as 6. Based on the classic game Cuttle, Scuttle! has been infused with the drama of the high seas thanks to creative updated rules by Peter C. Hayward. With gorgeous, adventurous art by Kelly Jo, Scuttle! is fun for the whole family. Expansion Details: The Curse of Black Jack expansion adds the fourth suit, Anchors, to the game. It also adds two Jokers, Black Jack and Ghost Pirate. Also has a rule card with the new action available on a player's turn, "Summon", which is top-decking (draw a card and play it immediately). By adding the fourth suit to Scuttle!, the game deck can also be used as a standard deck of playing cards.
Selon le catalogue, Scuttle! se joue de 1 à 5 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Scuttle! est de 5 à 10 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Scuttle! à partir de 6 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Scuttle! obtient une note de complexité de 1,0 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Scuttle! appartient à ces catégories : Card Game, Children's Game et Print & Play. Ses principales mécaniques sont Hand Management, Take That et Team-Based Game. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Scuttle! sont : Peter C. Hayward. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Scuttle! comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.