
- Note BGG
- 9,0
Seat Wars: Kickstarter Mini-Expansion
- 2–4 joueurs
- 15–30 min
- 2018

2018
Aide aux règles de Seat Wars
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Seat Wars est un jeu de société sorti en 2018 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 15 à 30 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Andrés Ayala et ses principales mécaniques sont Hand Management et Take That.
En anglais
Welcome to the Seat Wars bus. Sit, relax and enjoy the ride... if you can! Because everybody will fight for a chance to sit down on this packed bus! Objective: The goal of Seat Wars is to score more points than your opponents and it focuses primarily on fighting other characters for their seat. Gameplay: Each player have a hand of characters cards with different special abilities for occupying a seat. They have victory points based on their defense to keep a place and their strengh to take the other players seats. Every turn you play a passenger in an avalaible seat. To score any points your character will need to hold its place for at least one whole round, otherwise it will be discarded. To help you do that you’ll find characters with special abilities, event cards and equipment cards! The player with the most victory points wins! —description from the publisher
Selon le catalogue, Seat Wars se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Seat Wars est de 15 à 30 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Seat Wars à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Seat Wars obtient une note de complexité de 1,3 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Seat Wars appartient à ces catégories : Card Game, Fighting et Humor. Ses principales mécaniques sont Hand Management et Take That. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Seat Wars sont : Andrés Ayala. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Seat Wars comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.