
- Rang BGG
- BGG #7 785
- Note BGG
- 7,4
Carcassonne Labyrinth
- 1–4 joueurs
- 30 min
- Complexité 1,8/5
- 2026

2017
Aide aux règles de Sector 6
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.
Pour 1 joueur

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Sector 6 est un jeu de société sorti en 2017 pour 1 à 6 joueurs, avec des parties de 30 à 60 minutes et à partir de 8 ans. Il a été conçu par Jaime González García et Wah! Studio et ses principales mécaniques sont Grid Movement, Modular Board et Map Deformation.
En anglais
Sector 6 is an abstract strategy game for 1 to 4 players, with a playing time of 30 minutes. Each player controls two prisoners as they make their way through the winding labyrinth of a space prison, trying to collect enough oxygen to survive while denying their opponents the same. The goal is to collect as many points as possible (represented by oxygen tiles of different colors and values), located inside a maze formed by hexagonal tiles. Players must move across the maze and collect the points before their opponents. The game has two phases: construction and competition. In the construction phase, players take turns placing tiles and creating the the board (maze). Then the competition phase begins, where players move around the maze attempting to collect more points (oxygen) than their opponents. Where players place their tiles is of utmost strategic importance in the construction phase: Sector 6´s building system allows strategic planning while the maze is being created. In the absence of a predefined configuration, each game takes place on an entirely new board. There are essentially an infinite amount of setup configurations which allows for high replay value. But building a good maze and moving quickly will not be enough to achieve victory. During the game, Sector 6's maze will be in constant motion, as players can rotate the tiles, thereby changing the layout of the maze, potentially allowing players to block their opponents or create new pathways to reach the points faster. So it won't be the fastest player who wins, but the one who learns how to best use the intricacies of the maze to their own advantage and to the detriment of their opponents!
Selon le catalogue, Sector 6 se joue de 1 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Sector 6 est de 30 à 60 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Sector 6 à partir de 8 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Sector 6 obtient une note de complexité de 2,2 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu plutôt léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Sector 6 appartient à ces catégories : Abstract Strategy et Maze. Ses principales mécaniques sont Grid Movement, Modular Board et Map Deformation. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Sector 6 sont : Jaime González García et Wah! Studio. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Sector 6 comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.