
- Rang BGG
- BGG #716
- Note BGG
- 7,9
Blood Bowl: Living Rulebook
- 2 joueurs
- 120 min
- Complexité 3,2/5
- 2004

Aide aux règles de Senjutsu: Battle For Japan – When Two Worlds Collide
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Senjutsu: Battle For Japan – When Two Worlds Collide est une extension de Senjutsu: Battle For Japan sortie en 2023 pour 1 à 4 joueurs, avec des parties de 15 à 20 minutes et à partir de 14 ans. Il a été conçu par Paul D. Allen, James Faulkner et Dan Knight.
En anglais
Comes with two 32mm miniatures (Yasuke and Wakou Pirate) and 104 ability cards including each character's signature cards, kamae trees, new base ability cards and their own unique solo decks. Armed with a mighty kanobo club and a jar of Sake (I don't know which is more lethal!) The Wakou Pirate is off the high seas and ready for a drink and some carnage! Yasukeo is armed with blades like the Katana and Wakizashi.
Selon le catalogue, Senjutsu: Battle For Japan – When Two Worlds Collide se joue de 1 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Senjutsu: Battle For Japan – When Two Worlds Collide est de 15 à 20 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Senjutsu: Battle For Japan – When Two Worlds Collide à partir de 14 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Senjutsu: Battle For Japan – When Two Worlds Collide appartient à ces catégories : Expansion for Base-game. Les catégories décrivent le thème, l’univers et le style d’un jeu plutôt que ses règles. Filtrez le catalogue par la même catégorie pour trouver des jeux similaires si vous avez aimé Senjutsu: Battle For Japan – When Two Worlds Collide et cherchez quelque chose de comparable pour votre prochaine soirée.
Les auteurs crédités pour Senjutsu: Battle For Japan – When Two Worlds Collide sont : Paul D. Allen, James Faulkner et Dan Knight. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Senjutsu: Battle For Japan – When Two Worlds Collide comme une extension de Senjutsu: Battle For Japan. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Senjutsu: Battle For Japan pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Senjutsu: Battle For Japan est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.