
- Rang BGG
- BGG #26 640
- Note BGG
- 5,7
Stack Up!
- 2–6 joueurs
- 15 min
- Complexité 1,0/5
- 2013

2012
Aide aux règles de Sesam, puzzle dich!
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Sesam, puzzle dich! est un jeu de société sorti en 2012 pour 2 à 4 joueurs, avec des parties de 10 minutes et à partir de 5 ans. Il a été conçu par Joyce Johnson et Karen Hanke et ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Tile Placement et Contracts.
En anglais
In order to charm the treasures away from the mighty genie the players have to find the correct path through the mysterious cavern. However, the treasure map has been torn into many pieces. Whoever has a quick eye for combinations and can piece together the map won’t lose his way and will find the most treasure. An intriguing lickety-split, brainteaser game for 2-4 players ages 6-99. Players take turns rolling the die. If a 3,4, or 5 is rolled, that player draws that many path cards to their hand. If a genie is rolled, the top card of the assignment deck is turned over so everyone can see it. Each player draws the number of cards on the assignment card and adds it to their hand. When all players are ready, they all turn over their path cards. Players are trying to arrange their path cards so that all paths connect, while trying to make the arrangement of their path cards match the pattern on the assignment card. The first player who does this correctly wins the round and takes a treasure card. The game ends after four rounds, and the player with the most treasure wins.
Selon le catalogue, Sesam, puzzle dich! se joue de 2 à 4 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Sesam, puzzle dich! est de 10 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Sesam, puzzle dich! à partir de 5 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Sesam, puzzle dich! obtient une note de complexité de 1,7 sur 5 auprès des joueurs de BoardGameGeek, ce qui en fait un jeu léger. Cette note reflète la quantité de règles, de planification et de décisions qu’exige une partie typique. Prévoyez une explication plus longue pour les jeux exigeants et utilisez un guide de préparation avant la soirée.
Sesam, puzzle dich! appartient à ces catégories : Card Game, Children's Game et Action / Dexterity. Ses principales mécaniques sont Dice Rolling, Tile Placement et Contracts. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Sesam, puzzle dich! sont : Joyce Johnson et Karen Hanke. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Sesam, puzzle dich! comme un jeu de base. Il se joue seul avec le matériel contenu dans la boîte et ne nécessite aucun autre titre. Les extensions, s’il en existe, y ajoutent du contenu ou des règles et sont répertoriées séparément dans le catalogue, avec un lien vers ce jeu de base.