
- Rang BGG
- BGG #722
- Note BGG
- 7,2
Tales of the Arabian Nights
- 2–6 joueurs
- 120 min
- Complexité 2,2/5
- 2009

Aide aux règles de Shadowfist: Boom Chaka Laka
Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

Que voulez-vous savoir ?
Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.
Shadowfist: Boom Chaka Laka est une extension de Shadowfist sortie en 2002 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 45 à 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Zev Shlasinger et ses principales mécaniques sont Hand Management.
En anglais
Boom Chaka Laka was an expansion set sold as boosters for the Shadowfist game. The set perfectly captured the style, movies, and music of the 1970s. Blurb from the booster box: "The 1970s. It's cool! It's hip! It clashes! And the Secret Warriors find themselves clashing in a big way. Superfly martial artists, dirty cops, nefarious hoods - it's one big throwdown in San Franciso's Chinatown. So strap on your Saturday Night Specials and boogie on down to the fight, cause the Jammers are about to take Disco Inferno literally!"
Selon le catalogue, Shadowfist: Boom Chaka Laka se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.
La durée indiquée pour Shadowfist: Boom Chaka Laka est de 45 à 90 minutes, selon l’estimation de l’éditeur pour une partie complète. La durée réelle dépend du groupe, de l’effectif et de la connaissance des règles : les premières parties sont plus longues, les groupes expérimentés terminent plus vite. Mise en place et explication des règles ne sont pas comprises.
Le catalogue indique Shadowfist: Boom Chaka Laka à partir de 12 ans. C’est la recommandation de l’éditeur ; elle tient compte de la lecture nécessaire, de la complexité des règles et des petits composants, pas seulement du thème. Les plus jeunes peuvent souvent participer avec l’aide d’un adulte : vérifiez l’âge indiqué sur votre édition et tenez compte de l’expérience de votre groupe.
Shadowfist: Boom Chaka Laka appartient à ces catégories : Card Game et Expansion for Base-game. Ses principales mécaniques sont Hand Management. Les catégories décrivent le thème et l’univers d’un jeu, tandis que les mécaniques décrivent ce que les joueurs font réellement pendant leur tour. Chaque mécanique mène à une page du catalogue avec des jeux similaires.
Les auteurs crédités pour Shadowfist: Boom Chaka Laka sont : Zev Shlasinger. Ces crédits proviennent des données publiées du jeu et désignent les personnes responsables de sa conception, et non les illustrateurs ou les éditeurs. Les pages d’auteurs sur MeepleRules regroupent les autres titres des mêmes auteurs, ce qui est utile lorsqu’un jeu vous plaît et que vous en cherchez de similaires.
Le catalogue présente Shadowfist: Boom Chaka Laka comme une extension de Shadowfist. Les extensions ajoutent du contenu, des règles ou des scénarios au jeu de base et ne se jouent généralement pas seules : il vous faut donc Shadowfist pour l’utiliser. Vérifiez que votre édition de Shadowfist est compatible, car certaines extensions ont été révisées d’une édition à l’autre.