Shadowfist: Boom Chaka Laka
Note BGG
7,0

Extension de Shadowfist

Shadowfist: Boom Chaka Laka

2002

Aide aux règles de Shadowfist: Boom Chaka Laka

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2–6 joueurs
  • 45–90 min
  • 12+

Assistant de règles pour Shadowfist: Boom Chaka Laka

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Shadowfist: Boom Chaka Laka est une extension de Shadowfist sortie en 2002 pour 2 à 6 joueurs, avec des parties de 45 à 90 minutes et à partir de 12 ans. Il a été conçu par Zev Shlasinger et ses principales mécaniques sont Hand Management.

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À propos du jeu

En anglais

Boom Chaka Laka was an expansion set sold as boosters for the Shadowfist game. The set perfectly captured the style, movies, and music of the 1970s. Blurb from the booster box: "The 1970s. It's cool! It's hip! It clashes! And the Secret Warriors find themselves clashing in a big way. Superfly martial artists, dirty cops, nefarious hoods - it's one big throwdown in San Franciso's Chinatown. So strap on your Saturday Night Specials and boogie on down to the fight, cause the Jammers are about to take Disco Inferno literally!"

Mécanismes

Éditeurs

  • Z-Man Games

Questions et réponses

Selon le catalogue, Shadowfist: Boom Chaka Laka se joue de 2 à 6 personnes. Cette fourchette correspond au nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu s’installe donc pour toute taille de groupe dans cette limite. La mise en place, certaines règles et le décompte peuvent varier selon l’effectif ; vérifiez la configuration exacte dans la règle de votre édition.