Shazamm!
Rang BGG
BGG #8 309
Note BGG
6,2

Shazamm!

2003

Aide aux règles de Shazamm!

Des explications claires des tours, effets de cartes et situations litigieuses, avec des références aux sources officielles et un historique des questions sauvegardé.

  • 2 joueurs
  • 30 min
  • 10+
  • Complexité 1,9/5

Pour 2 joueurs

Assistant de règles pour Shazamm!

Que voulez-vous savoir ?

Les réponses viennent du livret officiel, avec la page à vérifier.

Shazamm! est un jeu de société sorti en 2003 pour 2 joueurs, avec des parties de 30 minutes et à partir de 10 ans. Il a été conçu par Philippe des Pallières et François Bruel et ses principales mécaniques sont Hand Management, Auction / Bidding et Simultaneous Action Selection.

Jeux similaires

À propos du jeu

En anglais

You are a mighty wizard. The mightiest in the realm. But out there, just across that bridge over the lava river, lives a guy who insists that HE is the mightiest wizard! SHAZAMM! is a game for two players at least 10 years old. The game takes roughly 30 minutes. Components : - A 42×21cm game board, showing the bridge where the wizards duel, and the dragon (Mana scale). - Two 15-cards decks featuring the spells. - Two double wheels counter to bet your Mana. - 3 cardboard token with plastic stands: the wizards and the Fire Wall. - Two wooden token: the Mana markers. - 16 "broken flagstones". - An 8 pages rules booklet. Online Play Boîte à jeux (turn-based)

Questions et réponses

Selon le catalogue, Shazamm! se joue à 2 personnes. C’est le nombre de joueurs indiqué par l’éditeur : le jeu est donc conçu pour exactement ce nombre de participants. Les variantes pour d’autres tailles de groupe, s’il en existe, sont décrites dans la règle de votre édition ; consultez-la avant d’installer une autre configuration.